domingo, 19 de abril de 2015

Constructor 2.0_Crear materiales educativos

https://slidebean.com/p/xL6bwB63QN/El-nico-modo-de-hacer-un-gran-trabajo-es-amar-lo-que-haces

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Ejemplo:



Autodesk Tinkerplay, una aplicación para crear figuras y juguetes imprimibles en 3D

Sección: Software
 Autodesk, compañía bien conocida por ingenieros, arquitectos y creadores de planos y piezas gracias a sus programas de edición,   acaba de estrenar Tinkerplay.
Se trata de una aplicación gratuita para dispositivos móviles centrada en la creación y diseño de toda clase de piezas para juguetes. Elementos que permiten desarrollar la imaginación a cotas insospechadas al ofrecer herramientas para crear toda clase de figuras, muñecos articulables y juguetes con un toque personal muy marcado. 
Piezas y planos que pueden enviarse a una impresora 3D para conseguir transformar en realidad ese juguete que hasta el momento sólo estaba en la imaginación o sobre un plano digital. Aunque también cuenta con herramientas dentro de la aplicación para disfrutar del modelo creado sin necesidad de llevarlo a la realidad.
En Tinkerplay el usuario tiene una potente herramienta de creación con cientos de piezas prediseñadas que encajan a la perfección entre sí. De esta forma existen cabezas, torsos, extremidades, patas, armas, alas, colas… cuestiones que permiten crear piezas como animales, robots, superhéroes y otros modelos predefinidos, pero siempre con la posibilidad de intercambiar piezas libremente. Y es que, al encajar unas con otras con un sistema de articulación sencillo, solo la creatividad del usuario pone los límites. Algo que permite crear figuras sencillas o verdaderas obras de ingeniería con toda clase de piezas.
Las posibilidades de este editor no acaban aquí. Junto a la opción de crear toda clase de figuras está la opción de personalizar cada pieza. Así no sólo es posible elegir el color de cada una de ellas, sino también su forma y texturas. Algo que permite crear obras y muñecos únicos. Además, también cuenta con guías y tutoriales para los primeros pasos, enseñando a los usuarios a montar figuras predeterminadas y comprender el funcionamiento de la aplicación.
La aplicación Tinkerplay está disponible en los dos dispositivos, móviles y de escritorio, utilizando cualquiera de los siguientes sistemas operativos: móviles iOS, Android, Windows y Windows phones. Está disponible para su descarga inmediata en Google Play, la App Store y la tienda de Windows.


Texto extraido del siguiente enlace: http://www.imprimalia3d.com//recursosimpresion3d/autodesk-tinkerplay-una-aplicaci-n-crear-figuras-juguetes-imprimibles-3d

Luchemos por una sociedad que nos enseñe a pensar, y no a obedecer



SISTEMA DE COORDENADAS: JUEGOS PARA EL APRENDIZAJE DEL PLANO CARTESIANO


Un sistema de coordenadas cartesianas se define por dos o tres ejes ortogonales igualmenteescalados, dependiendo de si es un sistema 2D o 3D.

En el sistema de dos dimensiones lo forman dos ejes perpendiculares entre sí, que se cortan en el origen. Las coordenadas de un punto cualquiera están dadas por las proyecciones de la distancia entre el punto y el origen sobre cada uno de los ejes.

Al sistema de coordenadas también se le llama ejes de coordenadas o ejes cartesianos, donde al eje horizontal se llama eje X o eje de abscisas y al eje vertical se llama eje Y o eje de ordenadas. El punto 0, donde se cortan los dos ejes, es el origen de coordenadas. 

Normalmente a las coordenadas de un punto cualquiera P se representan por (x, y). La primera coordenada se mide sobre el eje de abscisas, y se la denomina coordenada x del punto o abscisa del punto. La segunda coordenada se mide sobre el eje de ordenadas, llamada coordenada y del punto u ordenada del punto.

A continuación recomiendo 2 aplicaciones interactivas para aprender jugando sobre el sistema de coordenadas.


Aplicación interactiva desarrollado por INTEL, donde explica el sistema de coordenadas utilizando el mapa de un tesoro para una mejor comprensión del plano cartesiano. Incluye evaluación.



Web del Autor: Skoool.es



Es un divertido juego para que ayuden a encontrar la comida de Billy, localizándolo mediante las coordenadas cartesiana. ¿Cuánto tiempo le llevará a alimentar a Billy diez veces?

Para jugarlo debes utilizar el ratón (mouse) y dar clic en las flechas para ubicar las coordenadas del punto (x,y) y para finalizar dar clic en el botón Feed.



Web del Autor: Billy Bug

Prezi

 http://banana-soft.com/prezi

Prezi

Prezi es un programa para crear presentaciones más populares que existen como alternativas a Power Point. Cuenta con aplicaciones para Windows, Mac, iPad y iPhone, y también puedes usarlo desde la web sin necesidad de instalar nada.



Prezi puede usarse de manera gratuita con un paquete de funciones básicas muy bueno, y se sincroniza a través de múltiples dispositivos si lo usas en diferentes plataformas. Cuentas con varias presentaciones modelo que puedes usar como plantilla para la tuya, y es bastante sencillo de usar. Las funciones pro de los planes de pago extienden más la experiencia y te permiten trabajar en equipo con presentaciones colaborativas.
Lo recomendamos.
(Texto extraido de: http://banana-soft.com/prezi)

QUÍMICA INORGÁNICA: APRENDE A FORMULAR COMPUESTOS QUÍMICOS INORGÁNICOS

http://educarymotivar.blogspot.com.es/2013/11/quimica-inorganica-aprende-formular.html

QUÍMICA INORGÁNICA: APRENDE A FORMULAR COMPUESTOS QUÍMICOS INORGÁNICOS

Aplicación web gratuita que enseña a formular y nombrar compuestos químicos inorgánicos. Sus autores Esteban C, Monica Cristina T y Nacho C. lo desarrollaron de tal manera, que los estudiantes aprendan de forma divertida a formular y nombrar compuestos químicos. Los contenidos que se desarrollan son: 


Recordemos que la química inorgánica se encarga del estudio integrado de la formación, composición, estructura y reacciones químicas de los elementos y compuestos inorgánicos (por ejemplo, ácido sulfúrico o carbonato cálcico); es decir, los que no poseen enlaces carbono-hidrógeno, porque éstos pertenecen al campo de la química orgánica. Dicha separación no es siempre clara, como por ejemplo en la química organometálica que es una superposición de ambas. Fuente: Wikipedia

Por su gran calidad gráfica en algunos ejercicios es un poco lento al cargar la página, pero vale la pena la espera. También disponible para dispositivos móviles Android.






Instalar en Google ChromeQuímica Inorgánica
Web del Autor: A Formular
App Android: A Formular

BRAIN CHALLENGE: EXITOSO JUEGO DE RETO MENTAL

BRAIN CHALLENGE: EXITOSO JUEGO DE RETO MENTAL

 http://educarymotivar.blogspot.com.es/2015/04/brain-challenge-exitoso-juego-de-reto.html
Brain Challenge es un juego muy completo, divertido, intuitivo y útil, donde los grandes y chicos pueden poner a prueba su mente con divertidos ejercicios diarios, desafiando 20 minijuegos divididos en 5 categorías (memoria, lógica, visual, matemáticas y atención).  Lo más interesante es que han agregado pruebas para niños, siendo más fáciles y entretenidas, ayudando a los más jóvenes a despertar su curiosidad y, de paso, reforzar su capacidad cerebral con de tres niveles de dificultad en los que debe realizar las pruebas, fácil, medio y difícil.  Muy utilizado en telefonía móvil.

- 20 minijuegos de Memoria, Visual, Lógica, Mates y Atención.
- Un modo de control del estrés para poner a prueba tus habilidades bajo condiciones de estrés.
- Un modo creativo para relajar y explorar tus habilidades creativas.
- Un sistema de dificultad autoajustable basado en el perfil de tu actividad cerebral.
- Comprueba tu progreso con detalladas gráficas y estadísticas.


Sistema operativo: Windows XP/Vista/7/8
Procesador: Intel Pentium 3 733mhz o superior
Memoria Ram: 256MB RAM
Tarjeta de video: 64MB
Espacio en el disco duro: 150MB
Controladores DirectX: DirectX 9.0c o DirectX 10 en Vista
Consolas: XBOX 360, PSP y WII  




Descarga Versión Demo: Brain Challenge
Web del Comercial: Gameloft